Тестирование видеокарт HIS Excalibur Radeon 9600 PRO и His Excalibur Radeon 9800 PRO

Введение

После выпуска Radeon 9500 PRO и Radeon 9700 PRO, компания ATI довольно долго отдыхала, радуясь своему успеху и превосходству над чипами nVidia GeForce4, но ситуация на рынке меняется и амбиции nVidia, потерявшей лидерство, не давали покоя ни руководству, ни соответственно, разработчикам видеочипов. С анонсом GeForce FX 5600, ATI заволновалась, а как стали слышны подробности GeForce FX 5900, уже ATI потеряла покой. Практически одновременно, в один день nVidia и ATI, два вечных конкурента, объявили свои новые видеочипы. ATI представила серию Radeon 9200, Radeon 9500 и Radeon 9800, чтобы усилить свои позиции на рынке Low-End, Mainstream и Hi-End соответственно. Radeon 9800 PRO появился очень быстро, поскольку эта модель во многом определяла развитие линейки графических чипов в целом. Младший брат, Radeon 9600 PRO немного задержался, так как у ATI были проблемы с выпуском этих чипов по 0.13 мкм процессу в достаточном количестве. Но вот совсем недавно видеокарты от различных производителей на чипе Radeon 9600 PRO появились в продаже и вызвали неоднозначную реакцию. И если с Radeon 9800 PRO всё ясно, это Hi-End чип для профессиональных игроков, людей, не жалеющих денег на производительность, то по поводу Radeon 9600 PRO возникало много вопросов: что это за Mainstream, возможно ли его переделать в Radeon 9700 или 9800 и вообще что он из себя представляет в играх. В данном обзоре мы проведём тестирование двух видеокарт производства компании HIS на базе этих видеочипов.

Компания HIS на российском рынке относительно недавно. Как и многие другие современные вендоры (производители железа), HIS производит платы на чипах Radeon и продаёт их под грозным именем - Excalibur (меч короля Артура). К сожалению или к счастью, но сегодня практически все видеокарты производятся по эталонным дизайнам производителя видеочипов, а значит они отличаются, в лучшем случае, кулером на чипе и, конечно же, комплектом поставки. В такой ситуации главное при выборе видеокарты - это обращать внимание на стоимость продукта и, конечно же, на качество. Потому что качество может быть разным. Даже если одна и та же компания производит видеокарты для различных вендоров, эти платы могут различаться качеством. Поэтому, в данном обзоре на качество мы обратим особое внимание. Но прежде, чем перейти к рассмотрению видеокарт HIS Excalibur, давайте посмотрим на архитектуру чипов Radeon 9600 и Radeon 9800.

Сравнительные характеристики ATI Radeon

Видеочип/Свойство

Radeon 9500 PRO

Radeon 9600 PRO Radeon 9700 PRO Radeon 9800 PRO
Кодовое имя RV300 RV350 R300 R350
Техпроцесс, мкм. 0.15 0.13 0.15 0.15
Частота ядра, МГц 275 400 325 380
Частота памяти, МГц 270 (540 DDR) 300 (600 DDR) 310 (620 DDR) 340 (680 DDR)
Шина памяти, бит 128 256
Число конвейеров 8 4 8 8
Текстурных модулей на конвейер 1 1 1 1
Тип памяти DDR SDRAM DDR SDRAM, DDR II SDRAM
Memory Bandwidth, Гб/сек. 8.6 9.6 19.8 21.8
Fillrate, MPixels/sec. 2200 1600 2600 3040
Количество блоков по обработке пиксельных шейдеров 2 2 2 2
Версия пиксельных шейдеров 2.0 2.0+ 2.0 2.0+
Версия вершинных шейдеров 2.0 2.0+ 2.0 2.0+
Версия DirectX 9.0 9.0+ 9.0 9.0+
RAMDAC Два по 400 МГц
Макс. объём памяти, Мб 128 128 128 256
Технология оптимизации Z-буфера HyperZ III

Сравнить видеочипы ATI Radeon 9600 PRO И Radeon 9800 PRO с конкурирующими видеочипами вы можете в нашей таблице сравнения современных видеочипов.

Как видим, в чипе Radeon 9600 PRO по сравнению с предшественником, Radeon 9500 PRO, сокращено число пиксельных конвейеров с восьми до четырёх. За счёт этого число транзисторов в чипе сократилось со 107 до 75 миллионов. При этом, число текстурных блоков на конвейер осталось прежним - по одному на каждый блок. Из-за этого пиксельная скорость заполнения снизилась бы в два раза, но по сравнению с Radeon 9500 PRO, новый чип имеет более высокую частоту ядра - 400 МГц. Таким образом, скорость заполнения снизилась на 27%. Шина доступа к памяти осталась прежней, 128-битной. Частота памяти у Radeon 9600 PRO так же выросла, засчёт чего пропускная способность подсистемы памяти увеличилась на 1 Гб/с и составила 9.6 Гб/с. Сам чип Radeon 9600 PRO может обсчитывать до 200 миллионов треугольников в секунду, затрачивая на каждый полигон всего два цикла своей работы. Для сравнения, GeForce FX 5600 Ultra может рассчитывать не более 175 миллионов полигонов в секунду.

Если Radeon 9600 PRO по сравнению с предшественником в чём-то проигрывает, то Radeon 9800 PRO был создан путём улучшения Radeon 9700 PRO. Архитектура чипа осталась прежней - 8 пиксельных конвейеров с одним текстурным блоком на каждом из них.  Шина памяти шириной 256-бит и повышенная частота памяти позволяют достичь высочайшей пропускной способности - 21.8 Гб/с. Заметьте, что Radeon 9800 PRO поддерживает память DDR II. Эта память используется в дорогих 256-мегабайтных вариантах видеокарт, где она работает на эффективной частоте 700 МГц и обеспечивает пропускную способность памяти 22.4 Гб/с. Ядро видеокарты по сравнению с Radeon 9700 PRO так же работает на повышенной частоте - 380 МГц. Вроде бы, разница в частоте между Radeon 9800 PRO и Radeon 9700 PRO составляет всего 55 МГц, но эта частота обеспечивает разницу в скорости заполнения, равную 440 МПикселей в секунду. Скорость расчёта полигонов у Radeon 9800 PRO потрясающая - 380 миллионов треугольников в секунду. То есть, за каждый такт работы GPU Radeon 9800 PRO обсчитывает один треугольник геометрии сцены. Это означает, что сцену с десятком миллионов полигонов видеочип Radeon 9800 PRO будет рассчитывать 38 раз в секунду. А теперь представьте себе, что это за детализация - 10 000 000 треугольников в сцене. Уже можно без всяких шейдеров создавать причёску и одежду объектами, прорисовывая каждую ворсинку. Правда, GeForce FX 5800 Ultra при частоте 500 МГц может производить расчёт до 350 миллионов полигонов в секунду. Конечно, относительная эффективность в этом плане у Radeon 9800 PRO выше - каждый дополнительный мегагерц при разгоне увеличивает мощность GPU на 1 000 000 треугольников в секунду, но темы разгона мы касаться не будем.

Скорость расчёта полигонов

Видеочип/Свойство

Radeon 9600 PRO

Radeon 9800 PRO GeForce FX 5600 Ultra GeForce FX 5800 Ultra
Полигонов в секунду * 106 200 380 175 350
Полигонов за такт 0.5 1 0.5 0.7

Видеочипы Radeon 9600 PRO и Radeon 9800 PRO поддерживают анизотропную фильтрацию с точностью до 16x. Более точная анизотропная фильтрация делает текстуры на объектах, уходящих в перспективу (в "глубину" экрана) более чёткими. Качество картинки, естественно, в этом случае будет выше. Для сравнения, GeForce FX 5600 и GeForce FX 5800 поддерживают анизотропную фильтрацию с точностью до 8x.

Максимальная степень анизотропной фильтрации и сглаживания

Видеочип/Свойство

Radeon 9600 PRO

Radeon 9800 PRO GeForce FX 5600 Ultra GeForce FX 5800 Ultra
Анизотропная фильтрация 16x 16x 8x 8x
Сглаживание FSAA 6x 6x 4x 4x

В видеочипах Radeon 9800 PRO и Radeon 9600 PRO применены новые технологии от ATI, повышающие скорость и качество картинки в 3D-приложениях. Давайте посмотрим, что же это за технологии.

SmartShader 2.1

Технология F-Buffer, буферизация в процессе исполнения шейдеров, позволяет разработчикам игр использовать пиксельные и вершинные инструкции бесконечной длинны. Суть технологии в том, что после обработки пикселя инструкцией (шейдером), он заносится в специальный буфер и может быть вызван оттуда, чтобы быть снова обработанным той же инструкцией. Перед тем, как пиксель будет записан во фреймбуфер, он может быть обработан шейдерами много раз, практически до бесконечности. Для сравнения, Radeon 9700 PRO обрабатывал до 64 шейдеров в секунду. Те же пиксели, которые обрабатываются шейдерами за один проход, минуя F-Buffer будут записываться прямо во фреймбуфер для вывода на экран. Таким образом, экономится полоса пропускания видеопамяти и увеличивается эффективность выполнения шейдеров. А возможность накладывать шейдеры бесконечное число раз позволяет создавать потрясающие эффекты изображения. Правда, для этого приложение должно быть оптимизировано под новые чипы Radeon.

SmoothVision 2.1

SmoothVision 2.1 - это технология сглаживания с некоторыми оптимизациями скорости и качества. В своих чипах R350 компания ATI внесла оптимизации в контроллер памяти. Теперь с применением сглаживания Anti-Aliasing скорость должна будет падать не так сильно. Это позволит играть в высоких разрешениях с четырёхкратным и шестикратным полноэкранным сглаживанием. Кроме того, при сглаживании используется гамма-коррекция, благодаря чему повышается качество картинки в 3D. ATI с гордостью заявляет, что SmoothVision 2.1 имеет самое высокое качество сглаживания из всех существующих сегодня технологий.

Hyper Z III+

HyperZ III+ - это третье поколение технологии экономии полосы пропускания памяти. Теперь чипы Radeon 9800 и Radeon 9600 экономят не только на Z-буфере, но и на буфере шаблонов. Мы уже привыкли к тому, что современные видеокарты не накладывают текстуры на те полигоны, которые не видны в кадре. Это - технология оптимизации Z-буфера. Вспомните современные компьютерные игры и вы согласитесь с нами, что львиная доля сцены в одном кадре просто не видна. Теперь видеокарты на чипах GeForce и Radeon научились не делать лишнюю работу. Но специалисты считают, что ещё не всё должным образом оптимизировано. ATI вводит оптимизацию буфера шаблонов (Stencil Buffer). Буфер шаблонов используется для создания фотореалистичных теней в 3D-приложениях. Такие игры, как DOOM 3, будут активно использовать буферы шаблонов и создавать с их помощью настоящие динамические тени. Оптимизируя одновременно буфер шаблонов и Z-буфер (почти в 24 раза), удаётся экономить полосу пропускания видеопамяти почти в 9 раз. Конечно, это положительно скажется на производительности в играх. В 9 раз, наверное, скорость в играх не вырастет, но повысится существенно.

Максимальная степень компрессии

Видеочип/Свойство

Radeon 9600 PRO

Radeon 9800 PRO GeForce FX 5600 Ultra GeForce FX 5800 Ultra
Экономия шины памяти, раз 8.8:1 8.8:1 4:1 4:1
Цветовая компрессия, раз 6:1 6:1 4:1 4:1

Компания ATI оставляет бизнес видеокарт. До недавнего времени компания ATI сама производила видеокарты и продавала видеочипы своим партнёрам, которых становится больше с каждым днём. Увеличение числа производителей плат на GPU Radeon способствовало появлению здоровой конкуренции. Видеокарты стали отличаться хотя бы комплектом поставки, цветом и кулером. Конкуренция всегда идёт на пользу конечному потребителю, так как она способствует повышению качества продуктов и снижению цен. Сегодня мы рассмотрим две видеокарты на чипах Radeon 9800 PRO и Radeon 9600 PRO от компании HIS.

HIS

Компания HIS, несмотря на относительно малую известность на российском рынке, является довольно старым игроком. Она образовалась в 1987 году и в настоящее время имеет собственный завод в Китае (площадью 75 000 квадратных футов), который занимается производством видеокарт, под брэндом Excalibur. Примечательно, что HIS была одной из первых компаний, сертифицированных как основной партнёр ATI. Имея объём производства до 400 000 видеокарт в месяц, HIS осваивает всё новые и новые рынки для своих видеокарт Excalibur. Новые имена на рынке всегда вызывают интерес у обозревателей компьютерного железа. И мы не могли не пройти мимо продукции HIS, так как считаем своим долгом поведать вам, что же это за видеокарты с грозным именем Excalibur, какого они качества и стоит ли доверять брэнду HIS.

Но что же, перейдём к рассмотрению самих видеокарт. Начнём, пожалуй, с малого - HIS Excalibur Radeon 9600 PRO.



Copyrights © 1998-2026