S3 Savage3D
2D/3D видеочип Savage 4 был выпущен в свет фирмой S3 в 1999 году. Этот чип должен был стать дешёвой альтернативой RivaTNT. И ему это удалось. Низкая цена и хорошее качество изображения, а также приличная скорость сделали его фаворитом всех тех, кто в 1998 году выбрал Savage3D в качестве дешёвого ускорителя своей системы. Что появилось нового в чипе? Прежде всего, это превосходное качество изображения. Изображение выглядит так, как оно должно выглядеть. 128 разрядная архитектура памяти. Поддержка до 32 мегабайт SDRAM/SGRAM. Конвейерный процессор, облегчающий работу CPU. Однопроходная триллинейная фильтрация. 300MHz RAMDAC. В общем, смотрите таблицу.
|
S3 Savage 4 | |
| Type |
2D/3D |
| Технология | 0.25 Микрон |
| Throughput |
8 mPolys/sec |
| Fillrate | 140 mPix./sec |
| API | DirectX 6.0/OpenGL / S3 Metal |
| OpenGL | ICD |
| RAMDAC | 300 |
| Memory | Up to 32 Mb SGRAM/SDRAM |
| Z-Buffer | 16-bit integer, 24-bits FPU |
| Max 3D resolution | 1600х1200х16
1280х1024х32 |
| 32-bit rendering | ДА |
|
Effects | |
| Multitexturing | ДА |
| Filtering | Bilinear, Trillinear (1 проход) |
| Antialiasing | ДА |
| Edge Antialiasing | Нет |
| BumpMapping | ДА |
| Env. Mapping | Нет |
| Большие текстуры | ДА
(2048х2048) |
| Поддержка шаблонов | ДА |
| Текстуры в видеопамяти | ДА |
| Компрессия текстур | S3TC |
| Текстуры в ОЗУ | ДА |
| Procedural textures | ДА |
| DVD-декодер | ДА |
| Interface | AGP 2x/AGP 4x/PCI |
| DIME | ДА |
Реальные возможности чипа Savage 4
| 3D WinBench 2000/Quality/ 1/Flat Shading | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 2/Gouraud Shading | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 3/Specular Highlights | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 4/Dithering | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 5/Nearest | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 6/Linear | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 7/Anisotropic | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 8/Nearest Mipmap Nearest | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/ 9/Nearest Mipmap Linear | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/10/Linear Mipmap Nearest | Incorrect |
| 3D WinBench 2000/Quality/11/Linear Mipmap Linear | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/12/Linear Mipmap Anisotropic | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/13/Mipmap LOD Bias | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/14/Alpha and Linear | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/15/Flat Wrap Texture Addressing | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/16/Cylindrical Wrap u | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/17/Cylindrical Wrap v | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/18/Clamp Texture Addressing | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/19/Mirror Texture Addressing | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/20/Modulate Texture Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/21/Decal Texture Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/22/DecalAlpha Texture Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/23/ModulateAlpha Texture Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/24/DotProduct3 Texture Blending | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/25/Color Key Transparency | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/26/Alpha Transparency | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/27/Alpha Vertices | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/28/Alpha Comparison Greater Than | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/29/Alpha Comparison Greater Than or Equal | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/30/Alpha Comparison Less Than | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/31/Alpha Comparison Less Than or Equal | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/32/Source Alpha Pixel Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/33/Add Pixel Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/34/Modulate Pixel Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/35/Modulate 2X Pixel Blending | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/36/Fog Vertex Linear | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/37/Fog Table Linear | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/38/Fog Table Exponential | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/39/Fog Vertex and Color Key | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/40/Fog Vertex and Alpha | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/41/Z-buffer | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/42/Z Accuracy | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/43/Z Bias | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/44/Z Comparison Greater Than | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/45/Z Comparison Greater or Equal | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/46/Z Comparison Less Than | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/47/Z Comparison Less Than or Equal | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/48/Cull Counterclockwise | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/49/Cull Clockwise | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/50/Cull None | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/51/Bump Mapping | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/52/Stencil Buffer | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/53/Triangle Rasterization | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/54/Small Triangles | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/55/Transformation and Clipping | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/56/Lighting | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/57/Texture Fidelity | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/58/Large Textures | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/59/Compressed Textures (DXT Format) | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/60/Partial Texture Loads | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/61/Texture Swapping | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/62/High Triangle Count | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/63/Anti-aliasing 640x480 | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/64/Anti-aliasing 1024x768 | NotCapable |
| 3D WinBench 2000/Quality/65/Perspective Correct Textures | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/66/Perspective Correct Color | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/67/Perspective Correct Specular | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/68/Perspective Correct Alpha | Capable |
| 3D WinBench 2000/Quality/69/Perspective Correct Fog | Capable |
Наконец-то S3 сделала чип с хорошим качеством рендеринга, чего нельзя сказать о 2D. 2D просто плохое- тормоза в больших разрешениях и плохая картинка. Рассчитано, по всей видимости, на то, что работать вы будете в 800х600, а играться в 1280х1024. Это ещё и потому, что чип рассчитан на работу в больших 3D разрешениях, однако, реально играться можно лишь в разрешениях до 1024х768. Благодаря компрессии текстур карты на этом чипе показывают отличные результаты при работе с большими текстурами.
Чип имеет качественный движок для работы с видео. Благодаря этому многие карты на Savage4 идут с TV-выходом.
Чип выпускается в трёх версиях - Savage 4GT, Savage 4Pro, Savage 4Pro+, Savage4 Exxtreme. Все эти версии отличаются рабочими частотами.
На этом чипе выпускается множество безымянных и брэндовых карт. Зачастую брэндовые карты оказываются хуже безымянных.
Михаил Дегтярёв (aka LIKE OFF)
08/10.99








