Intel i740

Intel 740Intel 740- 64-битный 2D/3D графический процессор, разработанный фирмой Intel в 1998 году. Это должен был стать, прежде всего, дешывый чип, способный работать в первую очередь с Direct3D. Таким он и стал. Качество картинки, выводимой им при рендеринге было, мягко говоря, удовлетворительным. Скорость- неприлично мала. Этот чип "дружил" с большинством Direct3D игр, не работал под OpenGL, показывал заурядные результаты в 2D и грелся. i740 делался для AGP, поэтому показывал хорошие результаты работы с большими текстурами. Работал стабильно на Pentium II и на Celeron, на AMD и Pentium-MMX была нестабильность работы, на чипах VIA не работал. Не имеет 32-битного рендеринга, не умеет хранить текстуры в видеопамяти. Но для того времени, когда Matrox ещё не выпустила G200, и не было ничего кроме Voodoo 2 и Riva-128, это было неплохо.

Intel 740

Type

2D/3D

Технология 0.35 Микрон
Throughput

1 mPolys/sec

Fillrate 66 mPix./sec
API DirectX 5.0/6.0
RAMDAC 205/220
Memory vol. Up to 8 Mb
Memory type SDRAM
Z-Buffer 16-bit integer
Max 3D resolution 1280x1024
32-bit rendering Нет

Эффекты

Multitexturing Нет
Filtering Bilinear
Antialiasing Нет
Edge Antialiasing Да
BumpMapping Нет
Env. Mapping Нет
Большие текстуры Да
Поддержка шаблонов Нет
Текстуры в видеопамяти Нет
Текстуры в ОЗУ Да
DVD-декодер Да
Interface AGP 2x/PCI
DIME Да

Реальные возможности Intel 740

3D WinBench 99/Quality/ 1/Flat Shading Capable
3D WinBench 99/Quality/ 2/Gouraud Shading Capable
3D WinBench 99/Quality/ 3/Dithering Capable
3D WinBench 99/Quality/ 4/Z-buffer Capable
3D WinBench 99/Quality/ 5/Perspective Correct Textures Capable
3D WinBench 99/Quality/ 6/Nearest Capable
3D WinBench 99/Quality/ 7/Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/ 8/Nearest Mipmap Nearest Capable
3D WinBench 99/Quality/ 9/Nearest Mipmap Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/10/Linear Mipmap Nearest Incorrect
3D WinBench 99/Quality/11/Linear Mipmap Linear Incorrect
3D WinBench 99/Quality/12/Mipmap LOD Bias Capable
3D WinBench 99/Quality/13/Modulate Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/14/Decal Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/15/DecalAlpha Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/16/ModulateAlpha Texture Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/17/Flat Wrap Texture Addressing Capable
3D WinBench 99/Quality/18/Cylindrical Wrap u Capable
3D WinBench 99/Quality/19/Cylindrical Wrap v Capable
3D WinBench 99/Quality/20/Clamp Texture Addressing Capable
3D WinBench 99/Quality/21/Mirror Texture Addressing Capable
3D WinBench 99/Quality/22/Cull Counterclockwise Capable
3D WinBench 99/Quality/23/Cull Clockwise Capable
3D WinBench 99/Quality/24/Cull None Capable
3D WinBench 99/Quality/25/Fog Vertex Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/26/Fog Table Linear NotCapable
3D WinBench 99/Quality/27/Fog Table Exponential NotCapable
3D WinBench 99/Quality/28/Specular Highlights Capable
3D WinBench 99/Quality/29/Color Key Transparency Capable
3D WinBench 99/Quality/30/Alpha Transparency Capable
3D WinBench 99/Quality/31/Source Alpha Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/32/Add Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/33/Modulate Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/34/Modulate 2X Pixel Blending Capable
3D WinBench 99/Quality/35/Alpha Vertices Capable
3D WinBench 99/Quality/36/Perspective Correct Alpha Incorrect
3D WinBench 99/Quality/37/Alpha Comparison Greater Than Capable
3D WinBench 99/Quality/38/Alpha Comparison Greater Than or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/39/Alpha Comparison Less Than Capable
3D WinBench 99/Quality/40/Alpha Comparison Less Than or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/41/Z Comparison Greater Than Capable
3D WinBench 99/Quality/42/Z Comparison Greater or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/43/Z Comparison Less Than Capable
3D WinBench 99/Quality/44/Z Comparison Less Than or Equal Capable
3D WinBench 99/Quality/45/Z Accuracy Capable
3D WinBench 99/Quality/46/Z Bias Incorrect
3D WinBench 99/Quality/47/Anti-aliasing 640x480 Incorrect
3D WinBench 99/Quality/48/Triangle Rasterization Incorrect
3D WinBench 99/Quality/49/Texture Fidelity Capable
3D WinBench 99/Quality/50/Texture Swapping Capable
3D WinBench 99/Quality/51/High Triangle Count Capable
3D WinBench 99/Quality/52/Fog Vertex and Color Key Capable
3D WinBench 99/Quality/53/Fog Vertex and Alpha Capable
3D WinBench 99/Quality/54/Alpha and Linear Capable
3D WinBench 99/Quality/55/Alpha and Linear Mipmap Linear Incorrect
3D WinBench 99/Quality/56/Small Triangles Capable
3D WinBench 99/Quality/57/Perspective Correct Color Incorrect
3D WinBench 99/Quality/58/Perspective Correct Specular Incorrect
3D WinBench 99/Quality/59/Anti-aliasing 1024x768 Incorrect
3D WinBench 99/Quality/60/Perspective Correct Fog Incorrect

На чипе Intel 740 выпускаются  AGP видеокарты (хотя я видел и PCI версии) такие, как : Diamond Stealth II G460, ASUSTeK V2740. Многие считают, что при 16-битном рендеринге i740 имеет прекрасное качество картинки. Я запускал на i740 игру Need For Speed III. Качество было настолько ужасно, что казалось, что это был софтвер. Это моё субъективное мнение. Есть сведения, что с новыми драйверами многие ошибки качества рендеринга исправлены. Этот факт мне проверить не удалось. Я вам не советую покупать карты на базе этого чипа, так как он требователен к системе (работает только с MMX-процессорами), требует для работы Pentium II, плохо ставится на VIA-вские платы.

Михаил Дегтярёв (aka LIKE OFF)
9/06.99


Copyrights © 1998-2026