RivaTNT vs Permedia2

Riva TNT vs Permedia 2

Не так давно в сети появитлась информация о том, что Riva TNT проигрывает Permedia2 в высоких разрешениях. Мы взялись проверить это.

Riva TNT Permedia 2

Итак, как обычно, в ходе исследований была использована конфигурация 12 компьютера , карты Creative Graphics Blaster TNT 16 Mb SDRAM AGP и Diamond FireGL 1000 Pro 8 Mb SGRAM PCI . Версии BIOS:

Характеристики

Fire GL 1000 Pro Graphics Blaster TNT
1.54 2.04.05

Версии Драйверов:

Fire GL 1000 Pro Graphics Blaster TNT
3DLabs' 63 4.10.01.0029

 

  Fire GL 1000 Pro Graphics Blaster TNT
Throughput 1 m/sec 6m/sec
Fillrate 42/84 pix./sec 180 pix/sec
Filtering Bilinear/Trilinear Anisotropic
API DirectX/OpenGL ICD/HEIDI DirectX/OpenGL ICD
DirectX ver. 5.0 6.0
RamDAC 230 250
Memory 8 Mb SGRAM (100Mhz) 16Mb SDRAM (125Mhz)

Final Reality 1.01

Celeron 333 Mhz  128 k

  FireGL 1000 PRO 8Mb PCI Creative  Blaster TNT 16 Mb AGP
25- Pixels 175.3 202.6
Robots 33.58 39.0
Fill Rate 34.99 101.63
City Scene 44.39 47.31
Visual Apperance 77.78 100
Radial Blur 29.57 31.87
Chaos Zoomer 49.62 50.90
2D Transfer Rate 28.93 63.36
3D Transfer Rate 14.19 55.73
2D Image Processing 3.25 3.44
3D Perfomance 3.03 3.96
Bus Transfer Rate 1.01 2.84
Overall Score 2.79 3.64

 Celeron 5x100 128k

  FireGL 1000 PRO 8Mb PCI Creative  Blaster TNT 16 Mb AGP
25- Pixels 302.56 233.24
Robots 41.92 50.17
Fill Rate 35.01 101.63
City Scene 59.64 48.07
Visual Apperance 77.78 100
Radial Blur 46.62 46.84
Chaos Zoomer 78.28 79.16
2D Transfer Rate 44.05 94.08
3D Transfer Rate 21.65 83.20
2D Image Processing 5.13 5.16
3D Perfomance 3.46 4.16
Bus Transfer Rate 1.54 4.23
Overall Score 3.67 4.47

Quake 2 ver. 3.17 16-Bit VSync On

  Fire GL 1000 Pro Graphics Blaster TNT
640x480 30 100
800x600 20 70
1024x768 12 60

Quake 2 ver. 3.17  32-bit VSync On

  Fire GL 1000 Pro Graphics Blaster TNT
640x480 20 85
800x600 16 60
1024x768 10 35

Как видно , Permedia 2  показывает лучшие результаты  в обработке  треугольников  и в 2D графике. Поэтому можно смело рекомендовать Permedia 2 , сейчас, в 1999 году, как одну из самых лучших видеокарт для домашнего использования в качестве как 2D так и 3D акселератора для профессиональных приложений.

P.S. Когда готовился материал, уже существовали так называемые TNT- Detonator драйвера от nVidia. Обещалась скорость на 30 процентов выше. Это оправдалось лишь в DirectX6 приложениях. А скорость обработки полигонов по Final Reality упала на 20 процентов. В ближайшее время появятся первые платы на Permedia 3, а это и Voxel Rendering, и Dot Bump Mapping, и множество других новых функций.

Михаил Дегтярёв (aka LIKE OFF)
7/02.99


Copyrights © 1998-2026