Оригинальные казуальные игры, зимы 2010

Введение

Оригинальность – неповторимость эстетического объекта и субъекта, проявляющаяся в богатстве и своеобразии содержания и формы произведения искусства, в глубине и нестандартности эстетического восприятия мира.

Часто у нас появляются совершенно свободные от дел минутки, например в обед, или когда нет работы, или дома вечером, и эти минутки нужно чем-то занять. Желательно, если занятие найдется интересное и не глупое. А еще желательнее, если оно будет оригинальное (а не обыденное, вроде просмотра телевизора на диване). Сегодня мы решили поговорить о казуальных играх, отраде всех секретарш, домохозяек и скучающих офисных работников.

На сегодняшний день на свете существует огромное количество казуальных игр, но главная их беда – недостаточная оригинальность. Подавляющее большинство таких игр – это клоны нескольких мега-популярных казуальных хитов вроде Bejeweled, Zuma, Arkanoid, и так далее. Если и встречаются более-менее оригинальные игры, они все равно являются усовершенствованными клонами какой-то игры вышедшей до этого. Оригинальных идей очень мало. Мы решили подобрать несколько казуальных игр, которые не вызовут у вас обязательное дежа-вю. Возможно, вы уже в них играли когда-то, видели их или слышали о них, подборка не учитывает год создания, популярность или точный жанр. Главный критерий отбора – качество игр, их оригинальность, интересность и реиграбельность. В сегодняшней статье мы упомянем такие игры, как Circulate, Elements, World of Goo и Crayon Physics (нужно заметить, что две последние относятся больше к армии Indie-игр). Начнем, пожалуй, с...

Circulate

Игра создана в далеком 2005 году (целых 5 лет назад!) компанией Pi Eye Games, и, несмотря на свой возраст, продолжает радовать любителей нестандартности и просто отличных, качественных казуальных игр. Опять же, несмотря на свой возраст, игра имеет опрятное и симпатичное графическое оформление и качественную физическую модель, а также оснащена отличной музыкой и звуком. Что же касается интересности – игра очень интересна и разнообразна, расскажем вкратце суть этой «казуалки»:

Circulate

Игра полностью основана на понятии гравитации, вы можете самостоятельно вращать весь уровень вокруг его центральной оси, при этом, все объекты, находящиеся на уровне, будут падать вниз. Circulate содержит 120 уровней, в которых имеется более 20 разновидностей шариков, их нужно либо уничтожить, либо собрать, либо контролировать их положение в одном месте – все зависит от конкретных целей уровня. Практически все уровни разные, вы не найдете повторяющихся заданий – в процессе появляются разнообразные дополнительные объекты: магниты, черные дыры, бомбы, пушки, которые выстреливают шарики, разнообразные контролируемые вами сферы, взрывчатка детонирующая от любого неосторожного движения и так далее.

Circulate

Разнообразность игры поражает – каждый уровень неповторим оформлением, заданием и способом его выполнения. Музыкальное оформление радует ухо, а графическое оформление и эффекты – глаз.

Circulate

Как и все здесь описанные игры, Circulate была проверена на работоспособность с простой конфигурацией – встроенной видеокартой Intel GMA 900 (64Мб), 1Гб оперативной памяти и процессоре с рабочей частотой 1ГГц. То есть, Circulate будет работать практически на любом компьютере.

Circulate

Как и большинство подобных игр, Circulate проста в освоении. Первые уровни показывают самые основы, при появлении новых объектов вроде магнитов и черных дыр, вам сначала покажут их на простом примере, а затем дадут уровень посложнее. С 16 уровня игра становится достаточно сложной и вместе с тем интересной. Скорее всего, начав Circulate вы очнетесь только часа через два или три, настолько она затягивает.

Circulate

  • Графика: 5
  • Звук: 4
  • Разнообразность: 5
  • Реиграбельность: 4
  • Интересность: 5
  • Сложность: 3
    Размер дистрибутива: 9,2Мб

Elements

Знаменитый на весь мир своими казуальными шедеврами издатель и изготовитель собственных игр Reflexive в далеком 2007 году издал игру Elements, произведенную компанией с лаконичным названием Q9. На первых уровнях игры Elements, кажется, что игра слишком проста, однако любопытная механика головоломки увлекает играющего с головой, не давая ему отвлечься ни на секунду. Шедевр казуального мира от Q9 поражает своей продуманностью, лаконичностью и красотой, но не только это привлечет любителей головоломок – в этой игре придется напрячь серое вещество, на первых уровнях игру сложно понять, после того, как вы ее поймете, она кажется удивительно легкой, однако после открытия четвертого основного элемента, игра становится настолько же удивительно сложной. Другими словами, игра обладает интересным свойством – ее сложно понять с первого раза, в нее легко научиться играть, но пройти Elements очень сложно.

Elements

Концепция игры представлена четырьмя элементами вселенной (которые предложил греческий философ Эмпедокл Акрагантский): огнем, землей, водой и воздухом. Задача всей игры – найти так называемый эликсир жизни (Elixir of Life), обнаружив в формуле неизвестные элементы, порождаемые основными четырьмя, например, элементы «воздух» и «огонь» порождают элемент «молния», «вода» и «земля» – «лес» и так далее.

Суть прохождения уровней состоит в том, чтобы скомбинировать все одинаковые маленькие элементы в большие, таким образом, чтобы в конце уровня каждый элемент был представлен лишь одним большим кристаллом (состоящим из объединенных маленьких).

Elements

Игра в Elements – умное сочетание логики, анализа и навыков быстрого поиска. В данной игре нет такого понятия, как «конец игры», ограничивающими факторами в прохождении служит долгое обдумывание (в классической кампании нет счетчика времени), ошибочные ходы, приводящие к увеличению времени прохождения уровня и ваше терпение, как ни странно.

Elements

Графика в игре превосходная. Все очень здорово прорисовано и продумано: элементы, фоновые рисунки, эффекты, анимация – все на высшем уровне. Звук – вообще выше всяких похвал, музыка и графическое оформление создают превосходную атмосферу, при этом у каждого уровня посвященного отдельному элементу имеется свое собственное оформление.

Elements

  • Графика: 5
  • Звук: 5
  • Разнообразность: 4
  • Реиграбельность: 4
  • Интересность: 5
  • Сложность: 5
  • Размер дистрибутива: 43,6Мб

World of Goo

С самых первых уровней вы полюбите игру World of Goo, за ее атмосферу, симпатичное оформление, игровую механику и, разумеется, оригинальность. Игру создали бывшие работники Electronic Arts (точнее, казуального отделения компании), Кайл Гэблер и Рон Кармел. Друзья утверждают, что офис их компании 2D Boy (состоящей из двух человек) находится в кофейне с бесплатным доступом к интернету по Wi-Fi – юмора разработчикам не занимать, что заметно в самой игре.

World of Goo

Физика дарит нам много подарков – предметы, отлетающие по всем ее законам от взрыва, враги падающие в разные позы йоги, ковбойские шляпы, слетающие с подстреленных злодеев и так далее – все это подарила нам физическая модель включенная в игры.

World of Goo

World of Goo

Физика – одна из самых главных фишек World of Goo, игры с, казалось бы, такой простой концепцией, это вам не гонки какие-то. В самом первом уровне ваша задача состоит в строительстве небольшой конструкции из так называемых «шариков-тянучек» или Goo. Смысл постройки – доставить неиспользованные живые шарики к трубе, в которую должно попасть определенное их количество для завершения уровня. Просто вытягиваете шарик недалеко от основной конструкции, и он становится ее частью, таким образом, вы достраиваете конструкцию до нужной высоты, где обычно располагается спасительная труба. Вот и все, все кажется предельно простым.

World of Goo

Но на самом деле все не так просто, как кажется в первом уровне, который можно пройти в три хода. Следующий уровень своей задачей отличается от первого – здесь вам нужно построить мост через обрыв. Совсем скоро вы научитесь «чувствовать» поведение шариков-тянучек и конструкций из них стоящих, и будете запросто строить причудливые мосты, огибающие смертельные шестерни. Каждый уровень всех пяти глав выглядит как процесс обучения – но, несмотря на всю смехотворность заданий они становятся все более сложными, при этом ключ их выполнения лежит в простоте, опыте и честной физической модели.

World of Goo

Только посмотрите на эти скриншоты – игра прекрасна во всем, в необычном симпатичном стиле, в котором она оформлена, в интересных и крайне разнообразных уровнях, в простой, но гениальной концепции, в звуковом оформлении и даже в необчной истории, рассказывающейся на фоне игрового процесса.

World of Goo

World of Goo

Что же касается разнообразия – игра не страдает постоянными повторами и одинаковыми заданиями. Каждый уровень представляет собой совершенно уникальную головоломку с использованием все новых способов строительства башен и мостов. То к мосту нужно привязывать воздушные шарики, чтобы он не рухнул в пропасть, то башню нужно строить во вращающемся барабане, или же нужно заниматься строительством при ураганном ветре – при всем при этом добавьте замечательно проработанную физику, ведущую себя по всем необычным законам мира Goo...

World of Goo

  • Графика: 5
  • Звук: 5
  • Разнообразность: 5
  • Реиграбельность: 5
  • Интересность: 5
  • Сложность: 4
  • Размер дистрибутива: 32,1Мб

Crayon Physics

Crayon Physics Deluxe – это в своем роде уникальная игра, в основе которой, опять же, лежат законы физики. Причем, в данном случае вам предоставляется большее пространство для собственного творчества. Уникальная фишка игры состоит в том, что вы можете самостоятельно рисовать объекты, на которые тотчас же начинает действовать гравитация.

Издавна мы мечтали получить в игре именно то, что мы хотим, а не пользоваться предложенным разработчиком набором объектов/инструментов. Например, взять тот же тетрис – кто не мечтал получить нужную прямо сейчас фигуру? Или как было бы здорово, если в квесте можно было бы просто нарисовать нужный тебе объект. Но, увы, в играх всегда существуют рамки, или так называемые «рельсы», по которым играющий вынужден передвигаться - ни шага вправо, ни шага влево.

Crayon Physics

Crayon Physics Deluxe инновационная и уникальная, по крайней мере, достаточно для того, чтобы ее создатель, Петри Пуро получил в 2008 году на Фестивале Независимых Игр (Independent Games Festival) главный приз, деньги и славу.

На фестивале игра принимала участие в виде бета-версии, спустя некоторое время, она перешла в финальную стадию и приобрела приставку Deluxe. Теперь мы можем насладиться заметно улучшенной игрой с тысячами уровней, самостоятельно нарисованных играющими по всему миру. Законченный продукт заметно отличается от бета-версии, игра обзавелась большим миром с примерно 80 встроенными уровнями (против нескольких уровней в бете), 7 «островами», на которых эти самые уровни распределены. Причем каждый остров фокусируется на определенном аспекте левел-дизайна.

Crayon Physics

Сами по себе миссии не сложные, каждая из них представляет собой один экран без прокруток. Уровни иногда снабжаются подсказками и сообщениями, которые позволят освоить новый вид взаимодействия с игровым миром, но, по сути, цель каждого уровня весьма банальна – мячик должен достичь звездочки. Что вы для этого сделаете – неважно, неважно также, каким путем вы пойдете, и какие приемы при этом будете применять.

Как подсказывает название игры, физика и карандаши играют большую роль в решении задач. Если звездочка находится над мячиком, значит, вам нужно построить (вернее, нарисовать) простой лифт. Если звездочка справа от мячика, значит нужно придумать какой-то склон или даже соорудить простую катапульту – простые трюки с физикой решат уровень.

Crayon Physics

Первые несколько островов, по сути, представляют вам игру, и подсказывают всяческие трюки и техники прохождения уровней. Здесь вам подскажут, как соорудить блоки, башни которые не разваливаются и молотки, которые бьют по мячику.

В игре использована простая но «милая» графика, все уровни и объекты нарисованы цветными мелками, и вообще все графическое оформление выполнено в стиле детских неряшливых рисунков. Фоном служит пожелтевший лист из тетрадки в клеточку – вообще «аккуратная неряшливость» в оформлении вызывает восторг своим минимализмом и неповторимостью. Что интересно, на «карте мира» также можно рисовать и оставлять сообщения, колесиком мыши можно переключать цвета мелка. Согласитесь, даже не все игры для девочек могут похвастаться такими возможностями.

Crayon Physics

Вообще игра не имеет какой-либо истории или контекста, и если быть честными, в данном случае это не напрягает, а даже наоборот, радует.

К сожалению, в данную «игрушку-песочницу» невозможно играть часто, она не очень реиграбельна, но ей можно увлечься и за один вечер пройти целиком. Более того, на досуге можно «погонять» самодельные уровни поклонников, коих насчитывается тысячи.

  • Графика: 5
  • Звук: 4
  • Разнообразность: 5
  • Реиграбельность: 3
  • Интересность: 5
  • Сложность: 3
  • Размер дистрибутива: 24,6Мб

Андрей Бакс
25/02.2010



Похожие статьи:

Современные гаджеты и технологии для онлайн-покера: как повысить комфорт игры?

С развитием цифровых технологий онлайн-покер становится всё популярнее среди пользователей интернета. Сегодня для комфортной и эффективной игры требуются не только навыки и стратегия, но и подходящие гаджеты и устройства, которы...

Мобильные устройства для игры в слоты: приложения, девайсы и аксессуары

С развитием технологий азартные игры стали доступнее, а мобильные устройства превратились в основную платформу для пользователей онлайн-казино. Сегодня смартфоны, планшеты и специальные гаджеты позволяют играть в игровые автомат...

Чем заняться на новогодние праздники? Лучшие игры для вашего Android планшета по версии HWP.ru

Так уж повелось, что длинные новогодние праздники многие из нас переживают с пультом от телевизора, с джойстиком от приставки, сидя в социальных сетях или просто бездельничая. Мы же предлагаем вам загрузить в ваш планшет хорошие...

Растим здорового геймера: семь советов родителям

Если вы – родитель, или только собираетесь им стать, то вы уже начали прислушиваться к информационному шуму о компьютерных играх и детях: «игры превращают детей в убийц», «компьютерные игры – наркотик 21 века»,...


Copyrights © 1998-2026