Inno3D Tornado2 Pro и Tornado3
Введение
nVidia - самый большой в мире производитель видеочипов. Почти все сегодняшние производители видеокарт для домашнего и офисного использования применяют видеочипы nVidia для своих видеокарт. Одним из таких производителей является компания Inno3D, хорошо известная нашему пользователю. Эта компания производит и продаёт недорогие видеокарты на чипах Trident, STM/Imagination tec. и nVidia. Последние особенно распространены в России в силу невысокой цены и хорошего качества.
У нас уже накопился опыт работы с видеокартами серии Tornado от компании Inno3D за счёт обзоров двух плат на чипах GeForce2 MX и MX400. Поэтому мы продолжаем знакомить вас с линейкой GeForce-видеокарт от InnoVision.

Ещё недавно Inno3D относилась к разряду безымянных производителей. И у нас видеокарты производства этой компании продавались под брэндом "noname". Но со временем грамотная маркетинговая политика заставила признать Inno3D как равноправного производителя видеокарт, такого же, как если не Asus, то как Gigabyte, MSI, или Leadtek, - это точно. Во многом это произошло благодаря тому, что Inno3D всегда одной из первых анонсирует свои видеокарты на порой ещё не вышедших чипах, иногда очень странные видеокарты, как например, GeForce2 MX с 64 мегабайтами памяти, или платы на никому не известных чипах Blade3D. Приковывать к себе внимание Inno3D научилась, но никто не сможет сказать, что напрасно. Потому что каждый, купивший сегодня Retail-версию видеокарт Inno3D найдёт в комплекте пять компакт-дисков, среди которых обязательно будет не менее одной полной игры, плеер WinDVD и комплект драйверов, коврик для мышки и комплект шнуров с переходником на ТВ-выход, если он есть на видеокарте. Зная любовь тестеров железа во всём мире к чёрным платам, InnoVision перекрашивает все свои новые видеокарты в этот цвет. В результате мы получаем на вид очень даже неплохие продукты.

С виду всё красиво и мило. Но обсуждать содержание коробок и внешний вид видеокарт можно до бесконечности долго - главное за всем этим не забыть, что Inno3D пока ещё не брэнд. А это значит, что все те мелочи, которые присущи брэндовым картам, именно те, которые отличают их стоимость на десяток-другой долларов от аналогичных китайских здесь могут и отсутствовать. Поэтому цель нашего обзора - внимательно посмотреть на две данные видеокарты с тем, чтобы выяснить, стоит ли сегодня платить немалые деньги именно за видеокарты Inno3D, или же стоит посмотреть в любую другую сторону. Попутно мы рассмотрим один из самых современных на сегодняшний день видеочипов - nVidia GeForce3. Ещё несколько недель назад он был самым быстрым на планете, но с выходом Titanium 500 и Radeon 8500 он хоть и утратил своё первое место, но менее желанным не стал, да плюс ещё подешевел. Поэтому прежде чем перейти непосредственно к видеокартам, давайте кинем взгляд на GeForce3, чтобы освежить в памяти десятки других обзоров видеокарт на его основе.
|
nVidia GeForce3 | |
| Type |
2D/3D |
| Технология | 0.15 Микрон |
| Число транзисторов | 57 миллионов |
| Частота ядра | 200 МГц |
| Частота памяти, DDR | 460(230) МГц |
| Шина памяти | 128 бит |
| Memory Bandwidth | 7 Гб/сек |
| Fillrate | 800 Mpixels/sec
800 Mtexels/sec |
| Fillrate with Multitexturing | 800 Mpixels/sec
1600 Mtexels/sec |
| API | DirectX 8.0 / DirectX 8.1 / OpenGL 1.2 |
| RAMDAC | 350 МГц |
| Memory vol. | Up to 128 Mb |
| Memory type | DDR SDRAM / DDR SGRAM |
| Max 3D resolution | 2048x1536 |
| Макс. размер текстур | 2048х2048 |
| Компрессия текстур | DXTC |
| 32-bit rendering | Да |
| Z-Buffer, бит | 16 / 24 / 32 |
| Поддержка шаблонов | Да |
| Буфер шаблонов | 8 бит |
| GPU | |
| Встроенный GPU | Да |
| Поддержка T&L | Да |
| Операций с плавающей точкой | 76 миллиардов |
| Источников освещения | 8 |
|
Effects | |
| Multitexturing | Да |
| Текстур за такт | 4 |
| Пиксельный MipMapping | Да |
| AutoMipmapping | Да |
| Кубические карты среды | Да |
| Filtering | Bilinear, Trilinear, Anisotropic |
| Antialiasing | FSAA 1x2, 2x2, 2x2 9-tap, Quincunx |
| Edge Antialiasing | Да |
| BumpMapping | Embossing, Dot Product 3, EMBM |
| Env. Mapping | Да |
| Пиксельные шейдеры | Да |
GeForce3 имеет множество нововведений по сравнению с GeForce2. К ним относятся как видимые, типа нового метода полноэкранного сглаживания, правильной поддержки EMBM, поддержки пиксельных шейдеров, так и невидимые типа новой архитектуры доступа к памяти, наличия дополнительных кэшей, которые оптимизируют работу видеочипа, позволяя достигать более высокой производительности и не простаивать, когда не хватает шины видеопамяти. Обо всём этом в сети существуют множество статей. Мы не будем повторять их тем более, что GeForce3 - уже не диковинка и все мы знаем, чего ожидать от этого чипа. Так что без дальнейших промедлений позвольте перейти к первому испытуемому - видеокарте среднего класса на базе чипа GeForce2 Pro.








